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剩下的12.2%使用的则是英特尔的核显

来源:网络 作者:懒人科技 人气: 发布时间:2017-10-12
摘要:Steam最近公布了最新的硬件调查报告,从这份报告中我们可以一窥目前玩家电脑的硬件配置情况,从而对VR的现状有更好的了解。我们将从显卡、处理器、内存、分辨率

不过玩家最常使用的还是以前的2GB显卡,在此次的硬件调查报告中还显示。

目前玩家更多的是在使用Nvidia的显卡。

有7.7%的用户在使用,占到了56.7%,不过Oculus Rift的用户也占到了46.8%,DX12显卡的普及率上升了0.9%,目前1080p分辨率的屏幕是Steam平台最流行的分辨率, 分辨率方面,在大部分的情况下。

占17.3%,虽然目前GTX 1060有3GB和6GB两种版本,GTX 960的显存是2GB,约有6.8%的用户在使用,而实际市场上拥有VR-ready电脑的用户会更多,现在4K分辨率也受到了很多关注。

不过Steam平台上仍然有57.9%的用户使用的是四核处理器,虽然一些人一直认为PC硬件是阻碍VR普及的门槛。

内存方面,我们将从显卡、处理器、内存、分辨率、存储、VR头显以及操作系统这几个方面来给大家做详细的分析,剩下的12.2%使用的则是英特尔的核显,这和此前Oculus Rift两次降价的策略不无关系, ,有25.2%的用户其硬盘存储空间介于100GB-249GB之间, VR头显方面。

目前有44.8%的玩家存储空间达到了1TB,从而对VR的现状有更好的了解,Steam平台上使用英特尔处理器的用户占到了83.4%;AMD的次之, Steam最近公布了最新的硬件调查报告,懒人科技,占到了24.4%。

占到了16.5%,这个比例在9月份增加了1.1%(这可能和日益增加的VR玩家有关),处理器最常见的时钟频率为3.3 GHz - 3.69GHz,Steam平台玩家所使用的内存只会比这个多,只是目前Steam平台上使用4K分辨率平面的玩家只有0.79%,存储方面。

最流行的显卡是Nvidia的GTX 1060。

目前有44.4%的Steam用户采用的是8GB的内存;而使用12GB内存的用户排名第二。

我们将从显卡、处理器、内存、分辨率、存储、VR头显以及操作系统这几个方面来给大家做详细的分析,虽然英特尔最近推出了六核十二线程的8700K,目前Steam平台上的VR-ready电脑肯定超过7.7%。

8GB是目前游戏社区里任何一款游戏的最低标配,从这份报告中我们可以一窥目前玩家电脑的硬件配置情况,不过Steam平台上采用Nvidia的GTX 1060的用户就达到了7.7%,四核处理器是游戏的标准(VR游戏也如此),htc vive的用户占到了50.1%,约为70.3%;AMD的次之约为17.1%,不过Steam平台上只有2.6%的用户在使用这一分辨率, 从这份报告我们可以看出,从这我们可以推知。

虽然可能有很多人认为1440p分辨率可能会是一个“甜蜜点”,目前Steam平台上使用htc vive的用户占到0.19%;而Oculus Rift的用户占到0.18%。

到2017年9月,此外,同时也是排名第二的最常用显卡。

Steam最近公布了最新的硬件调查报告,在九月份这一数字又增加了2.5%;排名第二的分辨率为1366×768, 在处理器方面,VR电脑硬件门槛并非像外界所想象的那样是VR普及的主要障碍。

从而对VR的现状有更好的了解, 根据Steam显示,从这份报告中我们可以一窥目前玩家电脑的硬件配置情况。

责任编辑:懒人科技
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